四城每轮 · 赛后两小时

四城每轮拆开看

  • 34 轮 / 每赛季
  • 42 支球队 / 四城
  • 2小时 终场哨后更新窗口

OG体育现金 的赛场观察从 OG体育 上海 看台把压迫起点推到哪一格,到广州后场出球压到几脚,再到本地 体育赛事 深圳 抢断发生在场上的哪一块草皮——这一页每轮赛后都会把四条线重新走一遍,顺带说清楚哪些判定动过、动过之后前几轮的数字还能不能摆在一起比。


夜间球场边线与草坪特写,浅景深,画面中没有人物面孔
终场哨响之后最先被翻出来的,往往是边线和草皮上的站位痕迹——它比比分更早说明一支球队这一轮想怎么踢。

本轮观察

第 34 轮

上海把压迫线整体推前,传中数量跟着涨

这一轮上海的压迫起点挪到了中圈附近,逼抢一旦成功,第一脚出球更多走边路而不是回做重组。代价是身后空间变大,对手长传找身后成功了三次。

  • 41 前场压迫出手
  • 7 逼抢后形成射门
  • 26% 传中成功率
这三个数字怎么来的

压迫出手只算在本方半场之外发起、并迫使对方回传或把球踢出边线的拦截动作;门将开球被顶回来不计入,因为这属于二次落点争抢。传中成功率按落点被本方球员第一次触到折算,球被防守方顶出但落在本方脚下不算。

城市夜色与球场灯光的抽象叠影,冷灰调,无人物出现
上海看台这一组的观察,重点一直落在压迫起点和边路落点上。

第 33 轮

广州的出球从三脚压到两脚

广州把中卫和后腰之间的接应点提前了半步,第一脚就直接找肋部。控球时间短了,但推进速度明显提上来,对手的中场回收慢了半拍。

  • 2.1 后场出球平均触球
  • 18% 长传占比
  • 9 出球失误
这三个数字怎么来的

后场出球序列只统计本方禁区到中线之间的连续传递,被对手断掉之后从断球点重新起算。长传指越过中线的空中传递,贴地直塞不计入长传占比。

第 32 轮

成都把射门位置收进禁区中路

这一轮成都的远射明显减少,禁区内触球变多,转化率重新回到赛季均值上方。变化来自边路起球前的内切时机,而不是换人。

  • 17 射门
  • 4 进球
  • 23.5% 射门转化率
这三个数字怎么来的

射门含被封堵的尝试,不含被吹掉的越位进球。转化率用进球数除以射门总数,不扣点球——点球单独标注在事件标记里,需要时可以在订阅方案里拆出来看。

第 31 轮

上海角球的第一落点换了人

角球主罚方向做了调整,第一落点改由后插上的中卫去争。争到的次数不多,但第二波进攻的射门数上来了,对手的解围也没能踢远。

  • 9 角球
  • 6 争到第一落点
  • 3 二次进攻射门
这三个数字怎么来的

第一落点只算角球开出后第一次触球归属,解围后在本方半场重新组织不算二次进攻。二次进攻射门以角球开出后十五秒为窗口。

杯赛周

杯赛周复核顺序调整,三项认定收窄

赛程挤在一起的时候,事件标记的分批顺序会变:先锁红黄牌与定位球,再回填抢断与控球。总数不变,每场仍是六十项。

  • 60 每场复核事件
  • 3 本轮收窄认定
  • 3 可回溯对照
收窄的是哪三项

一是射门封堵的归属,二是边线附近的身体对抗是否计入抢断,三是定位球二次落点的射门统计。三项都只在杯赛周生效,联赛轮次按原标准执行,所以杯赛周的数字不要和联赛轮次直接混着看。

第 30 轮

深圳的抢断位置整体后撤到自家半场

这一轮深圳不再在中线附近冒险上抢,大部分抢断发生在自家半场肋部。抢下来之后的第一脚出球以安全为主,直接打反击的次数很少。

  • 21 抢断
  • 13 发生在自家半场
  • 2 抢断后十秒内射门
这三个数字怎么来的

抢断只算主动出脚并改变球权的动作,站住位置让对方自己传丢不算。十秒窗口从抢断触球那一刻起算,中间只要有一次回传重新组织就中止计时。

球员腿部完成抢断动作的局部特写,画面中不出现可辨识的人物面孔
抢断发生在场上的哪一块草皮,比抢断总数更能说明一条防线的选择。

第 29 轮

抢断成功率上来,犯规数也跟着涨

放弃高位上抢之后,深圳的出脚时机更稳,抢断成功率提高。但拦截动作整体靠近禁区,送给对手的任意球位置变得危险。

  • 68% 抢断成功率
  • 14 犯规
  • 4 禁区前沿任意球
这三个数字怎么来的

抢断成功率等于成功抢断除以出脚抢断总次数,出脚后球权仍在对方脚下的算失败。禁区前沿任意球指距球门二十五米以内的直接任意球,不含边路任意球。

第 28 轮

广州控球回到六成,推进反而更慢

控球率回升的代价是每次推进要多倒两脚,前场传球占比下降。球更多留在中后场,对手的中场线因此站得更稳。

  • 60.4% 控球率
  • 4.8 每次推进传球
  • 31% 前场传球占比
这三个数字怎么来的

控球率按实际持球时间折算,不按传球次数估算,界外球与球权未定时段不计入。一次推进从本方夺回球权起算,到射门、被断或出界结束。

第 27 轮

成都把射门机会让给第二落点

这一轮成都的第一点争抢成功率不高,但第二落点的补射明显增加。锋线站位比平时靠后半步,捡漏的效率反而更好。

  • 12 第一落点争抢
  • 5 第二落点射门
  • 2 第二落点进球
这三个数字怎么来的

第一落点指传中或长传第一次落地时的争抢;第二落点是紧接着那一次争抢之后的触球归属。两者分开记,所以会出现第一点数据偏低、第二点数据偏高的情况。

第 26 轮

三城中场轮换幅度拉开,出场时间重新分配

赛程进入密集段,几位主教练在中场位置上的轮换幅度差别很大。换人习惯和他们的执教履历基本对得上,可以拿来做赛前判断的参考。

  • 4 轮换中场
  • 62% 首发连续出场率
  • 3 中场位置换人
这三个数字怎么来的

轮换中场指本赛季在中场位置上首发过且累计出场时间不足全队平均七成的球员。首发连续出场率按轮次统计,中途被换下不影响计入。

网格纸与手写记号的微距画面,灰调低饱和
每一轮的判定标准都会留下痕迹,改动过的地方要能一眼看出来。

本轮口径

动过的判定,和还没有动的部分

跨来源对照最容易出问题的地方,不是某一轮的数字高低,而是两轮之间判定标准悄悄换了。下面三条说明这个赛季阶段里改过什么、没改什么。

  1. 01

    抢断认定

    只把主动出脚并改变球权的动作计为抢断。站位封堵让对方自己把球传丢,不算抢断,也不算失误。这条从赛季开始沿用到现在。

  2. 02

    控球统计

    控球率按实际持球时间折算,不按传球次数估算。杯赛周同样适用,所以杯赛周的控球数字可以直接和联赛轮次摆在一起比。

  3. 03

    近三轮的可对照性

    本轮收窄的三项只涉及被动失误类判定,近三轮的控球率与射门转化率不需要重算。要下探到这三轮做横向比较,可以直接取数,不用等回溯完成。

这个赛季阶段还调整过什么

赛季前段把定位球效率拆成主罚质量与落点争抢两段,赛季中段把红黄牌记录里第二张黄牌导致的红牌单独标记,杯赛周开始收窄射门封堵的归属判定。三次调整都在同一套数字口径下完成,跨轮次对照不需要重新起算。

订阅一座城市或一支球队,每轮赛后你会在同一个时间点收到本城观察和对应数字,看到判定变化时也知道该往哪一轮回溯。把想跟的球队告诉客服就行。

说说我要跟哪支球队